{"id":1078,"date":"2024-04-12T18:00:00","date_gmt":"2024-04-12T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/?p=1078"},"modified":"2024-04-04T19:43:11","modified_gmt":"2024-04-04T16:43:11","slug":"cyberpunk-red-nostalgia-ja-uudistuminen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/roolipelit\/cyberpunk-red-nostalgia-ja-uudistuminen\/","title":{"rendered":"Cyberpunk Red, nostalgia ja uudistuminen"},"content":{"rendered":"\n<p><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/rtalsoriangames.com\/\" target=\"_blank\">R. Talsorian Gamesin<\/a> Cyberpunk-roolipelisarjassa pelill\u00e4 on nelj\u00e4 laitosta: vuoteen 2013 sijoittuva <em>Cyberpunk<\/em>, vuoteen 2020 sijoittuva <em>Cyberpunk 2020<\/em>, ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4iselle 2030-luvulle sijoittuva <em>Cyberpunk V3.0 <\/em>ja vuoteen 2045 sijoittuva <em>Cyberpunk Red<\/em>. Laitokset ovat ilmestyneet vuosina 1988, 1990, 2005 ja 2020.<\/p>\n\n\n\n<p>Voi olla, ett\u00e4 tuoreinta laitosta eli vuonna 2020 ilmestynytt\u00e4 <em>Cyberpunk Redi\u00e4<\/em> ei olisi olemassa ilman <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.cdprojektred.com\/en\" target=\"_blank\">CD Project Redin<\/a><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.cyberpunk.net\/fi\/en\/\" target=\"_blank\"> <em>Cyberpunk 2077<\/em> -videopeli\u00e4<\/a>, joka jatkaa pelimaailman kehittely\u00e4 otsikkonsa mukaisesta vuodesta. Jokainen peli on ainakin periaatteessa samassa jatkumossa lukuun ottamatta monella tavalla ep\u00e4onnistunutta V3.0:aa tai ainakin ottaa edellisen laitoksen huomioon oman tarinansa rakentamisessa. Olen itse pelannut nuoruudessani runsaasti <em>2020:t\u00e4 <\/em>ja nyttemmin <em>Redi\u00e4.<\/em> Sen sijaan <em>V3.0 <\/em>j\u00e4i kertakokeiluksi enk\u00e4 ole jaksanut l\u00e4hte\u00e4 videopelin maailmaan itse, vaikka olenkin seurannut siihen liittyvi\u00e4 keskusteluita.<\/p>\n\n\n\n<p>Jatkumoisuus pelin laitosten v\u00e4lill\u00e4 voi johtaa tarinankerronnallisiin haasteisiin. J\u00e4lkeenp\u00e4in olen ajatellut huomannut ajattelevani, ett\u00e4 varhaiset laitokset eli <em>Cyberpunk <\/em>ja <em>Cyberpunk 2020 <\/em>olivat ajatusleikkej\u00e4 siit\u00e4, mit\u00e4 tapahtuisi jos 1980-luku jatkuisi vuosikymmeni\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tuskin on aivan oma ajatukseni. Tieto- ja viestint\u00e4teknologian kehitys, suurvaltojen muuttuvat suhteet ja nouseva Aasia, globalisaatio, uudenlaiset ty\u00f6markkinat suuryritysvallassa ja katuv\u00e4kivalta ovat vahvasti mukana pelimaailman milj\u00f6\u00f6ss\u00e4. Toki n\u00e4it\u00e4 tarinavarantojen mahdollisuuksia varmaan k\u00e4ytettiin eri peliporukoissa kovin eri tavoin, eiv\u00e4tk\u00e4 roolipelisessiot ole mit\u00e4\u00e4n sosiologisia tutkielmia. <em>Cyberpunk<\/em> lienee ollut paljossa kirjoitusaikansa nykytilanteen k\u00e4rjist\u00e4mist\u00e4 ja tutkailua, kuten hyv\u00e4 tieteiskirjallisuus usein on.<\/p>\n\n\n\n<p>Roolipelit eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 julkaisuina sis\u00e4ll\u00e4 mit\u00e4\u00e4n etenev\u00e4\u00e4 tarinaa, vaan peliporukat keksiv\u00e4t ne itse. Joskus kustantaja julkaisee vain s\u00e4\u00e4nn\u00f6t ja milj\u00f6\u00f6n. <em>Cyberpunk 2020:n <\/em>viimeiset lis\u00e4osat kuitenkin pyrkiv\u00e4t alustamaan seuraavaa laitosta kuvaamalla nelj\u00e4nteen yhti\u00f6sotaan johtavat tapahtumat ja itse sodan kulun, joihin kaikkiin pelaajahahmot voisivat osallistua. Yht\u00f6sodan tapahtumien oli tarkoitus johtaa selv\u00e4sti muuttuneeseen maailmaan.<\/p>\n\n\n\n<p>Sellaiseen tapahtumat tosiaan johtivatkin, ja se oli v\u00e4h\u00e4ll\u00e4 tappaa koko <em>Cyberpunk<\/em>-roolipelin. Kolmas laitos eli <em>Cyberpunk V3.0<\/em> j\u00e4tti ikuisen 80-luvun ja hypp\u00e4si johonkin manga-vaikutteisiin transhumanistiseen milj\u00f6\u00f6seen, jossa ihmiskunta oli jakaunut erilaisiin alakulttuureihin, jotka olivat k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 korvanneet kansallivaltiot. Muutokset olivat rajuja. Tyylilaji muuttui paljon siit\u00e4, mihin vanhan laitoksen pelaajat olivat tottuneet ja mit\u00e4 he odottivat uudelta laitokselta. Lis\u00e4ksi s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirja oli viimeistelem\u00e4t\u00f6n ja s\u00e4\u00e4nn\u00f6tkin keskener\u00e4iset tai huonosti testatut.<\/p>\n\n\n\n<p>Olipa kolmannen laitoksen lajityypist\u00e4 mit\u00e4 mielt\u00e4 tahansa, <em>Cyberpunk V3.0<\/em> rikkoi jatkumon olemalla tarinana ep\u00e4uskottavana. Yhti\u00f6sota ei yksinkertaisesti voisi johtaa esiteltyyn liki t\u00e4ysin muuttuneeseen maailmaan. Nyttemmin t\u00e4m\u00e4 laitos onkin unohdettu jatkumosta ja <em>Cyberpunk 2020:n <\/em>ja yhti\u00f6sodan seurausten tarina jatkuu <em>Cyberpunk Rediss\u00e4<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Cyberpunk Red<\/em> ei kuitenkaan ole p\u00e4\u00e4ssyt kehittym\u00e4\u00e4n aivan omilla ehdoillaan. Samaan aikaan sen kirjoittamisen kanssa rakennettiin videopeli\u00e4, jota voi ehk\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pit\u00e4\u00e4 ainakin roolipelimaailman jos ei itse roolipelin viidenten\u00e4 laitoksena. N\u00e4kem\u00e4ni, kuulemani ja lukemani mukaan videopeli <em>Cyberpunk 2077<\/em> on monella tavalla nykyaikaistettu versio <em>2020:n<\/em> milj\u00f6\u00f6st\u00e4, vaikka se periaatteessa jakaa paitsi sen historian niin my\u00f6s <em>Rediss\u00e4<\/em> kuvatun tulevaisuuden. Se on siis v\u00e4hint\u00e4\u00e4n yht\u00e4 vahvasti kasarivetoisen pelimaailman p\u00e4ivitys nyky-ymm\u00e4rryst\u00e4 vastaavaksi kuin n\u00e4enn\u00e4isesti katkeamattoman tarinan jatko.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Redin <\/em>maailma ei siis voi olla sellainen, etteik\u00f6 siit\u00e4 p\u00e4\u00e4sisi muutaman vuosikymmenen tarinoiden kautta <em>2077:n<\/em> maailmaan. <em>Cyberpunk V3.0:n <\/em>suunnittelussa ei ollut muuta pid\u00e4kett\u00e4 kuin kirjoittajan mielikuvitus, ja <em>V3.0 <\/em>oli ep\u00e4uskottava jatko <em>2020:lle <\/em>mutta my\u00f6s mahdoton historia <em>2077:lle<\/em>. Se ei sopinut koko tarinaan mill\u00e4\u00e4n tavalla, vaikka 2030-luvusta olisikin saanut kerrottua muutoin kiinnostavia tarinoita.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Cyberpunk 2020:n <\/em>ja <em>2077:n<\/em> pelimaailmat ovat varsin samanlaisia: Night City\u00e4 hallitsee yhti\u00f6keskusta ja siell\u00e4 Arasaka-yhti\u00f6n tornitalo, vaikka <em>2020:n <\/em>loppumetreill\u00e4 keskusta tuhoutui ydinr\u00e4j\u00e4hdyksess\u00e4. Night City ei ole vuonna 2077 kaikin tavoin kuin vuonna 2020, mutta olennaisilta osiltaan kysymys on hyvin samankaltaisesta milj\u00f6\u00f6st\u00e4. Nettikeskustelujen perusteella videopeliin ihastuneelle <em>Cyberpunk 2020 <\/em>on p\u00f6yt\u00e4roolipeliksi parempi valinta kuin <em>Red<\/em> juuri pelimaailmojen vastaavuuden vuoksi. Kyberavaruus tai hakkerointi ovat kovin erilaisia, mutta se liittyy my\u00f6s peliv\u00e4lineiden eroihin ja siihen, ett\u00e4 tuskin koskaan kyberpunk-lajityypin tietomurtoja on saatu roolipeleihin mukaan tyydytt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tavalla.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Cyberpunk Red <\/em>on selv\u00e4sti tarinallista jatkoa <em>2020:lle<\/em>, mutta luulen, ett\u00e4 se ei pelaajien mielest\u00e4 olisi ollut tarpeen. Useimmille olisi varmaankin riitt\u00e4nyt pelimaailman uudelleenk\u00e4ynnistys ja s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen p\u00e4ivitys &#8211; puhelimet, jotka toimivat my\u00f6s suurkaupunkien ulkopuolella, uskottavat tietokoneet ja toteutunutta maailmanhistoriaan paremmin vastaava pelimaailman sis\u00e4inen historia. P\u00e4\u00e4kirjoittaja kuitenkin p\u00e4\u00e4tti jatkaa maailmansa tarinaa ja kirjoittaa Rediin logistiikkaketjujen hajoamisen, globaalin tietoverkon sulkemisen ja globaalien suuryhti\u00f6iden vallan heikkenemisen. L\u00e4ht\u00f6kohtiin n\u00e4hden n\u00e4m\u00e4 olivat huomattavasti uskottavampia seurauksia ja syit\u00e4 kuin V3.0:n aikaiset muutokset. Maailma on sama, mutta erilainen, ja siit\u00e4 on mahdollista p\u00e4\u00e4st\u00e4 videopeliss\u00e4 kuvattuun vuoteen 2077.<\/p>\n\n\n\n<p>Voi olla, ett\u00e4 videopelin asettamat rajoitukset kahlitsivat luovuutta. Samalla ne kuitenkin pitiv\u00e4t tarinan pelimaailman sis\u00e4ll\u00e4 uskottavana. Maailma on roolipelin jatkumoon kuuluvien laitosten v\u00e4lill\u00e4 varsin samankaltainen. Saattaa olla, ett\u00e4 kyse on enemm\u00e4n muutoksen illuusioosta kuin muutoksesta, v\u00e4h\u00e4n kuten supersankarisarjakuvissakin. Onko se kuitenkin sit\u00e4, mit\u00e4 pelaajat haluvat &#8211; vai onko roolipeleiss\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4, ett\u00e4 saadaan kerrottua tutussa maailmassa itselle uusia tarinoita?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R. Talsorian Gamesin Cyberpunk-roolipelisarjassa pelill\u00e4 on nelj\u00e4 laitosta: vuoteen 2013 sijoittuva Cyberpunk, vuoteen 2020 sijoittuva Cyberpunk 2020, ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4iselle 2030-luvulle sijoittuva Cyberpunk V3.0 ja vuoteen 2045 sijoittuva Cyberpunk Red. Laitokset ovat ilmestyneet vuosina 1988, 1990, 2005 ja 2020. Voi olla, ett\u00e4 &hellip; <a href=\"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/roolipelit\/cyberpunk-red-nostalgia-ja-uudistuminen\/\">Lue loppuun <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[129],"tags":[195,547,546,128],"class_list":["post-1078","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-roolipelit","tag-cyberpunk-2020","tag-cyberpunk-red","tag-cyberpunk-v3-0","tag-roolipelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1078","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1078"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1078\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1080,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1078\/revisions\/1080"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1078"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1078"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1078"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}