{"id":1093,"date":"2024-05-24T18:00:00","date_gmt":"2024-05-24T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/?p=1093"},"modified":"2024-04-29T21:21:36","modified_gmt":"2024-04-29T18:21:36","slug":"olennaista-cyberpunk-redille-rahtikontti-saa-ja-treffilisaosat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/roolipelit\/olennaista-cyberpunk-redille-rahtikontti-saa-ja-treffilisaosat\/","title":{"rendered":"Olennaista Cyberpunk Redille: rahtikontti-, s\u00e4\u00e4- ja treffilis\u00e4osat"},"content":{"rendered":"\n<p>R. Talsorian Gamesin<em> Cyberpunk Red<\/em> -roolipeliin on ilmestynyt lukuisia <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/rtalsoriangames.com\/downloads\/\" target=\"_blank\">lyhyit\u00e4 ilmaisia lis\u00e4osia<\/a>. Niist\u00e4 kolmesta on minulle erityist\u00e4 iloa maailmaa rakentaessa ja tarinoita kuljettaessa.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Night City Weather<\/em> on muutaman sivun paketti, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 taulukoita s\u00e4\u00e4n valintaan tai arvontaan sek\u00e4 tietoa s\u00e4\u00e4varusteista ja s\u00e4\u00e4n pelimekaanisista vaikutuksista.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Digital Dating in the Dark Future<\/em> antaa minis\u00e4\u00e4nn\u00f6t treffien peluuttamiseen. Sen avulla saa selville treffikumppanin ominaisuudet, tapaamispaikan ja treffien sujumisen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Cargo Containers and Cube Hotels <\/em>kuvaa asumis- tai piileskelymahdollisuuksia Night Cityn eri osissa. Suurin osa v\u00e4est\u00f6st\u00e4h\u00e4n el\u00e4\u00e4 rahtikonttikyliss\u00e4 tai kapselihotelleissa.<\/p>\n\n\n\n<p>En usko, ett\u00e4 koskaan tulemme pelaamaan kampanjaa, jossa vaaditaan jatkuvaa deittailua tai pyrit\u00e4\u00e4n muuttamaan Night Cityn s\u00e4\u00e4olosuhteita. Itse asiassa treffeill\u00e4 ei edes ole k\u00e4yty. Asuinolosuhteet ovat olleet tarinan aiheena, kun suuryhti\u00f6 yritti ottaa er\u00e4\u00e4n asuinalueen haltuunsa. S\u00e4\u00e4 on aina taustalla, se arvotaan yleens\u00e4 kerran tai kaksi session aikana.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e4m\u00e4 lis\u00e4osat ovat t\u00e4rkeit\u00e4 peliss\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ni suunnittelufilosofian vuoksi. Toisin kuin <em>Unknown Armies <\/em>-peliss\u00e4 hahmot eiv\u00e4t ole maailman t\u00e4rkeimpi\u00e4 toimijoita tai toisin kuin <em>The Esoterrorists<\/em> -peliss\u00e4 he eiv\u00e4t ole ainoita mahdollisia mysteerien ratkaisijoita. Taustalla on koko ajan el\u00e4v\u00e4 ja muuttuva kaupunkin, Night City, toimijoineen jotka ovat hahmoista riippumattomia. Suuriakin asioita voi tapahtua ilman, ett\u00e4 pelaajien hahmoilla on mit\u00e4\u00e4n osaa niiss\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Samalla tavalla sivuhahmot eiv\u00e4t ole vain sivuhahmoja tai heid\u00e4n asuinkolonsa eiv\u00e4t ole vain kulisseja &#8211; niiss\u00e4 k\u00e4ydess\u00e4 tai ihan vain niiden ohi menness\u00e4 Night City her\u00e4\u00e4 eloon, kun eri kaupunginosien h\u00f6kkelikyl\u00e4t ja kapselihotellit eroavat muiden kaupunginosien vastaavista sek\u00e4 saman kaupunginosan muista asuinalueista. Ne j\u00e4tt\u00e4v\u00e4t muistij\u00e4lki\u00e4 eiv\u00e4tk\u00e4 ole vain seitsem\u00e4s konttikyl\u00e4, jossa t\u00e4n\u00e4 vuonna taisteltiin.<\/p>\n\n\n\n<p>Ajatellaan tilannetta, jossa pelaajahahmojen tavoitteena on saada joltakulta sivuhahmolta todisteet, jotka osoittavat heid\u00e4n yst\u00e4v\u00e4ns\u00e4 olevan syytt\u00e4 vangittu &#8211; tai ett\u00e4 asian, josta h\u00e4nt\u00e4 syytet\u00e4\u00e4n, tekikin joku toinen. N\u00e4m\u00e4 todisteet ovat muistilastulla, ja sivuhahmo ehk\u00e4 pit\u00e4\u00e4 sit\u00e4 kotonaan tai ehk\u00e4 mukanaan. H\u00e4nen seuraamisensa tai asuinpaikkaansa murtautuminen ovat kovin erilaisia sen mukaan, viett\u00e4\u00e4k\u00f6 h\u00e4n aikaansa Upper Marinassa vai yhti\u00f6keskustan ydinr\u00e4j\u00e4hdyksen tuhoalueen reunalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Vaikka julkaistujen lis\u00e4osien ei tarvitsekaan kahlita ket\u00e4\u00e4n, tapahtumien suunnitteluun antaa mukavasti aineksia se, ett\u00e4 voi s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirjasta lukea alueen yleisen kuvauksen ja arpoa tai valita asuinpaikan sen mukaan, mik\u00e4 antaisi pohjan mielenkiintoisimmille jatkokehittelyille. Kun vaikkapa lis\u00e4osassa kuvattu kapselihotelli on valittu, sen kuvaus panee liikkeelle ajatuksia muista asukkaista ja esimerkiksi turvaj\u00e4rjestelyist\u00e4. Ket\u00e4 voisi asua samassa hotellissa, millaisia keskusteluita sen edustalla k\u00e4yd\u00e4\u00e4n, kuinka sulautua joukkoon ja p\u00e4\u00e4st\u00e4 huoneen ovelle, miten poistua paikalta nopeastikin j\u00e4tt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 liikaa muistikuvia?<\/p>\n\n\n\n<p>Sama kehittely on k\u00e4ynniss\u00e4, kun mietin kuinka sivuhahmoa seurataan, kun h\u00e4n liikkuu t\u00e4ll\u00e4 seudulla. Treffilis\u00e4osasta voin katsoa, millaisia aktiviteetteja alueella voi tehd\u00e4 &#8211; ehk\u00e4 seurattava ihminen osallistuu niist\u00e4 johonkin, tai ehk\u00e4 h\u00e4nen j\u00e4ljill\u00e4\u00e4n olevan pelaajahahmon t\u00e4ytyy itse osallistua johonkin pysy\u00e4kseen huomaamattomana ja pysy\u00e4kseen edelleen j\u00e4ljill\u00e4. T\u00e4llaiset ideoita antavat lis\u00e4osat edesauttavat my\u00f6s sit\u00e4, ett\u00e4 jokainen murto- tai seuraamiskeikka ei ole samanlainen murtauduttavaa konttia tai seurattavaa yksil\u00f6\u00e4 lukuun ottamatta. <\/p>\n\n\n\n<p>Ja s\u00e4\u00e4 &#8211; seh\u00e4n voi muuttaa hetkess\u00e4 kaiken. Miten seuraaminen ja tarkkailu muuttuvat, kun alueelle iskee pelimekaanisesti vaikuttava l\u00e4mp\u00f6aalto, tulva tai ukkosmyrsky? Se voi vaikuttaa tilanteeseen rajustikin, ja sen vuoksi pid\u00e4n s\u00e4\u00e4n arpomisesta kohtausten v\u00e4lill\u00e4 tai vaikkapa kun p\u00e4iv\u00e4 on selv\u00e4sti k\u00e4\u00e4ntym\u00e4ss\u00e4 iltaan. Sellainen tuottaa itsellekin k\u00e4\u00e4nteen, johon reagointi on hauskaa.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e4m\u00e4 <em>Cyberpunk Redin <\/em>lis\u00e4osat ovat siis mielest\u00e4ni eritt\u00e4in t\u00e4rkeit\u00e4, kun maailmaa ja tapahtumia rakennetaan. Ne voisivat tietenkin my\u00f6s kahlita mielikuvista, jos ei suostu muihin asuinpaikkoihin kuin &#8221;virallisissa lis\u00e4osissa&#8221; esiteltyihin, mutta tarkoituksenmukaisesti k\u00e4ytettyin\u00e4 ne antavat el\u00e4v\u00e4lle milj\u00f6\u00f6lle t\u00e4rkeit\u00e4 vivahteita, vaikka pelaajahahmot eiv\u00e4t k\u00e4visi vaikkapa treffeill\u00e4 koskaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R. Talsorian Gamesin Cyberpunk Red -roolipeliin on ilmestynyt lukuisia lyhyit\u00e4 ilmaisia lis\u00e4osia. Niist\u00e4 kolmesta on minulle erityist\u00e4 iloa maailmaa rakentaessa ja tarinoita kuljettaessa. Night City Weather on muutaman sivun paketti, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 taulukoita s\u00e4\u00e4n valintaan tai arvontaan sek\u00e4 tietoa s\u00e4\u00e4varusteista &hellip; <a href=\"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/roolipelit\/olennaista-cyberpunk-redille-rahtikontti-saa-ja-treffilisaosat\/\">Lue loppuun <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[129],"tags":[547,855,128,130],"class_list":["post-1093","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-roolipelit","tag-cyberpunk-red","tag-esoterrorists","tag-roolipelit","tag-unknown-armies"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1093","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1093"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1093\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1094,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1093\/revisions\/1094"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1093"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1093"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.petrikarkkola.fi\/blogi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1093"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}