-
Viimeisimmät artikkelit
Viimeisimmät kommentit
Arkistot
- helmikuu 2021
- tammikuu 2021
- joulukuu 2020
- marraskuu 2020
- lokakuu 2020
- syyskuu 2020
- elokuu 2020
- heinäkuu 2020
- kesäkuu 2020
- toukokuu 2020
- huhtikuu 2020
- maaliskuu 2020
- helmikuu 2020
- tammikuu 2020
- joulukuu 2019
- marraskuu 2019
- lokakuu 2019
- syyskuu 2019
- elokuu 2019
- heinäkuu 2019
- kesäkuu 2019
- toukokuu 2019
- huhtikuu 2019
- maaliskuu 2019
- helmikuu 2019
- tammikuu 2019
- joulukuu 2018
- marraskuu 2018
- lokakuu 2018
- syyskuu 2018
- elokuu 2018
- heinäkuu 2018
- kesäkuu 2018
- toukokuu 2018
- huhtikuu 2018
- maaliskuu 2018
- helmikuu 2018
- tammikuu 2018
- joulukuu 2017
- marraskuu 2017
- lokakuu 2017
- syyskuu 2017
- elokuu 2017
- heinäkuu 2017
- kesäkuu 2017
- toukokuu 2017
- huhtikuu 2017
- maaliskuu 2017
- helmikuu 2017
- tammikuu 2017
Kategoriat
Meta
Aihearkisto: roolipelit
Cyberpunk 2020: Roolipeli synkästä lähimenneisyydestä
Vähältä piti, mutta saimme pelattua klassista vuonna 1990 ilmestynyttä Cyberpunk 2020 -roolipeliä vuonna 2020. Olisinko pelannut sitä ensimmäisen kerran 1990-luvun lopulla ja sitten viimeisen kerran ennen äskeistä vuonna 2005? Se tosin oli lyhyt siirtymäseikkailu Cyberpunk V3.0-peliin, josta voi sanoa aika … Lue loppuun
Kategoriat: roolipelit
Avainsanoina Cyberpunk 2020, Cyberpunk Red, Cyberpunk V3.0, roolipelit
Jätä kommentti
Aikamatkaamisen ongelmia
Ajassa matkaaminen on ongelmallista. Tarina täytyy joko rakentaa sen ympärille tai sitten aikamatkustusta täytyy käyttää tarinan mahdollistavana minimaalisena ja sitten katoavana elementtinä. Ratkaisuista ensin mainittu saattaa tuottaa sisäisesti eheämpiä tarinoita. Ajatellaan esimerkiksi Paluu tulevaisuuteen -elokuvia. Vaikka – tai juuri siksi … Lue loppuun
Kategoriat: roolipelit
Avainsanoina Aikakone, aikamatkustus, H.G. Wells, Paluu tulevaisuuteen, roolipelit, tieteiskirjallisuus, Timewatch
Jätä kommentti
Pelaajahahmon kuolema
Roolipelissä jokaisella pelaajalla on yleensä yksi hahmo kerrallaan. Pelaaja eläytyy tämän hahmon näkökulmaan: ei varsinaisesti kuvittele olevansa hahmonsa, ainakaan tavalla mikä liittyisi pelin ulkopuoliseen maailmaan, mutta koettaa tavoittaa hahmonsa näkökulman keksiäkseen, kuinka hahmo riittävän johdonmukaisesti toimisi tilanteissa, joihin muiden pelaajien … Lue loppuun
Kategoriat: roolipelit
Avainsanoina Cyberpunk 2020, George R.R. Martin, kuolema, Magus, Markus Montola, roolipelit, Tulen ja jään laulu, Unknown Armies
Jätä kommentti
Pelinjohtaja opettelee tehtäviään uudestaan
Roolipeleissä pelinjohtajan rooli on keskeinen. Se on myös erilainen pelistä riippuen. Viime vuodet ryhmämme on pelannut etenkin Pelgrane Pressin mysteeripelejä Trail of Cthulhu ja Fear Itself. Näissä pelinjohtajan tehtävä on selkeä: kuvaile pelaajille kohtaukset ja vuorovaikutus, joista he saavat ennalta … Lue loppuun
Kategoriat: roolipelit
Avainsanoina Fear Itself, roolipelit, Trail of Cthulhu, Unknown Armies
Jätä kommentti
Yhteistä tarinanluontia
Roolipelit ovat yhteistä tarinankerrontaa. Tekisi mieli kutsua niitä jopa roolileikeiksi, ellei sanaa olisi varattu jo toisiin yhteyksiin. Kyse on lopulta vain selkeämmin systematisoiduista lapsuusajan leikeistä, joissa ”tämä menisi nyt tänne ja sanoisi että”. Lähestymistapamme tarinan ja hahmojen luomiseen on ollut … Lue loppuun